從以前到現在,物理一直是我又愛又怕的東西,愛的原因就是物理是一門藝術,愛因思坦說過 "宇宙最不可理解之處,就是在於它是可以理解的",一切看起來全無規則的事,卻是井然有序,讓人著迷,怕的原因當然是國中,高中時被整怕了,到現在還是有陰影 lol,說到物理,第一個浮出來的就是大名鼎鼎的 Havok (
http://www.havok.com/ ) 不過,我真正感興趣的是 BULLET (
http://bulletphysics.org/wordpress/ ) 為什麼呢! 很簡單,不用 license 又有 srouce code ,不像 Havok license 了之後還沒有 source code,不過應該是沒有這個必要,反正一般的公司也改不動 Havok,回到 BULLET,BULLET 近來的露臉的次數很多,除了電影和遊戲中有用到之外,更被整合到 Cinema 4D 12 Dynamics 中,最近也釋出了 2.77的版本加了 OpenCL Cloth Simulation,相信之後使用 BULLET 的人應該會愈來愈多吧 :D
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